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Nueva Fase

Babylon’s fall recibe muchas críticas negativas tras su presentación en el E3

babylons fall

Muchos de los usuarios (entre los que nos incluimos) esperaban con ansias el lanzamiento de Babylon’s fall, un título que tras lo mostrado en el 2019 se convirtió en uno de los más esperados de los últimos años y al conocerse la noticia de que sería mostrado en la conferencia de Square Enix durante el E3 2021, todos lo tenían como uno de los “platos fuertes” del evento.

La comunidad gamer ha hablado: brutal crítica negativa al título

Craso error, ya que lo mostrado no solo no ha convencido a casi nadie, sino que además parece un juego peor, mucho peor en casi todos los apartados técnicos y artísticos si lo comparamos con el material mostrado hace dos años. Por lo que ha sido una decepción brutal para los jugadores, que han mostrado su descontento a través de las redes sociales y las distintas plataformas online ya sea a través de dislikes o su propia opinión y crítica negativa. Tanto es así, que en su video de presentación a través del canal oficial de Square ya tiene diez veces más de dislikes que likes.

Babylon’s Fall es un hack and slash que nace fruto de la colaboración entre Square Enix y Platinum Games, dos pesos pesados de la industria por lo que las expectativas estaban muy altas. Platinum Games es uno de los estudios más queridos por el público y con el respaldo de una gran compañía detrás el éxito parecía asegurado, más con la expectación que se generó con lo mostrado del juego hace tan solo dos años. Sin embargo, en el gameplay mostrado hace escasas horas se puede ver un downgrade claro con respecto a dicho material original en 2019, y la gente se pregunta como es posible que tanto el apartado visual del juego como sus mecánicas jugables se vean mucho peor habiendo estado trabajando en ellas, mejorándolas e implementándolas durante dos años.

Esto sumado al hecho de que parece que han cambiado el planteamiento a una especie de juego de acción y mundo abierto tipo MMO solo para poder venderte una experiencia de “juego como servicio” han acabado con la paciencia de una enorme cantidad de jugadores que tenía altas expectativas en el título, y que como nosotros lo esperaban con ganas, perdiendo por completo el interés en Babylón’s Fall. Veremos si Square Enix realiza algunas declaraciones al respecto y rectifica, porque no es la primera vez que intentan utilizar esta estrategia y ya les ha salido mal tanto con el juego de Marvel Avengers como con GodFall.